C#, Unity Editor, Playables, RenderTexture, ComfyUI API, PowerShellClashers모바일 게임 클라이언트 최적화하기프로필
경력
웨어러블에이아이
시스템 소프트웨어 엔지니어 / 주임연구원 (2024.11–2025.04)
인천국제공항 자율주행 셔틀 프로젝트에서 UDP 기반 LiDAR 데이터 처리, C++ / ROS2 기반 FSM 제어 로직, watchdog fail-safe 시스템을 개발했습니다.
C++, ROS2, UDP, LiDAR자율주행 셔틀: FSM 제어와 시스템 진단인천국제공항 자율주행 셔틀 프로젝트 상세보기포트폴리오
게임3개
C#, Unity Editor, Playables, RenderTexture, ComfyUI API, PowerShellClashers모바일 게임 클라이언트 최적화하기
C# , Unity 6 , Netcode for GameObjects , Steamworks.NET , URPIdle TogetherCozy한 데스크톱 컴패니언 게임
C#, Unity, HTML5For the peopleGMTK Game Jam 2026그래픽스3개
기타3개
기술
- 언어:
C++C#PythonGLSLShell - 게임:
Unity,Godot - 그래픽스
- System / Tools:
ROS2LinuxCMakeDocker
교육
École 42
42 Seoul 과정 수료 (2022.11–2024.11)
2년간 2,633시간 이상 오프라인으로 참여해 시스템 레벨 프로그래밍 중심의 자기주도적 동료 학습 프로젝트를 수행했습니다.
- C/C++ 기반 저수준 프로그래밍, 운영체제와 시스템 구조
- 성능 최적화, UNIX 시스템 관리와 네트워크 인프라
- 110회 이상의 동료 평가를 통한 코드 분석과 기술 피드백



